试想一下,如果原本需要花费数小时才能完成的3D设计,现在只需要几秒钟,会不会觉得很方便?这就是今天我们品牌分析的主角——3D AI Studio ,一个提供3D建模服务的SaaS平台。
创始人Jan本身就是一名3D艺术家和开发人员,在这个领域工作了大约5年,曾与 Sidemen、Tfue 和 MontanaBlack 等大公司合作。
在看到市场上存在3D打印的空白后,他推出了这个SaaS平台,可以用文本或图像生成3D模型,为3D艺术家、开发人员和任何从事3D打印的人提供更多便利。
2024年2月,该平台正式上线,反响非常热烈,上线仅4天就有5000名注册用户了。
这个平台的上线算是一种变革,它直接改变了3D建模的游戏规则,减少了建模和购买 3D 模型所花费的时间和金钱。它能免费访问,并对有更多需求的人提供订阅服务,满足不同人群的需求。
上线仅一个月,就收到了明显的正向反馈,Jan也表示这个结果鼓舞到他了。他很高兴能在这个领域不断改进,和不同的人建立联系与合作。
初始版本每月的运行成本约为150美元,主要用于服务器和GPU的维护,以此来保证能顺利运行。
背景介绍+灵感来源
一切都要2020年1月说起,当时Jan成立了一家3D动画公司,开始了它的创业之旅。(当时是孤身一人的状态。)
据Jan说,他是因为喜欢电子游戏才接触3D动画的。他还曾在YouTube上做过编辑,工作的主要内容是:从游戏中提取3D模型,然后把它们变成动画,放到YouTube上。
最后,他做得越来越好,一些游戏领域的YouTube博主希望Jan能帮他们制作一些东西,比如他们视频的开场或场景变化。
Jan还在X上与一些KOL互动交流,分享他的动画,甚至免费做一些动画来炫耀他的技术,吸引他们的注意。
有一天,Jan和德国大名鼎鼎的MontanaBlack 在X上聊天,MontanaBlack想请Jan帮他做一个新的的开场动画,他靠做这个动画赚了3000美元。
之后的几个月,他也给一些大公司制作了动画,比如 Sidemen、Tfue 或 MontanaBlack,他们的总影响力超过了1亿。
下面是Jan当时的一些作品↓
时间一长,Jan就发现了问题,想要找到经济实惠的3D模型越来越难了。自己制作的成本太高,且费时费力。花几天做出来的模型实际展示时间连1秒都不到。这很打击Jan的创作积极性。
2021 年,他开始涉足3D打印领域,凭借他在3D动画和建模方面的经验,他发现市场上存在一个巨大的空白,那就是易于获取、质量上乘、价格合理的3D模型。
因此,他决定自己解决这个问题,这就是他的平台诞生的原因。
对他来说,高质量的资产和快速生成是一件大事,尤其是在3D打印和动画制作方面,细节的处理更是如此。他仍在努力改进这一点,推出后得到的反馈非常好。以前与他共事过的老同事和3D创作者都主动联系他,说他们觉得这个平台非常有用,这也侧面印证了他创建这个平台的合理性。
初代产品制作过程
当他开始制作第一个版本的产品时,他依靠的是他在3D动画、网站开发方面的背景,以及他在德国软件工程专业所学到的知识。
他知道网站应该如何为用户服务,但必须从头开始学习AI模型的相关内容,因为它们是生成3D模型的关键。他开始使用Figma设计网站和3D模型生成器的外观和功能。
下面是一些最初的网站设计:
然后了,他将这些设计分享给朋友和一些技术论坛,他们的反馈对Jan的帮助非常大,让他能够完善和改进平台,使其成为今天这个样子。
他花了38天完成了第一版产品的开发和运行。整个启动过程花了他大约200美元。这其中包括服务器成本、Vercel的费用(帮助托管和运行网站)以及运行AI模型(创建3D模型的大脑)所需的GPU计算能力。所有这些费用都是他自己用多年制作动画攒下的钱支付的。
初始设置完成后,每月的运行成本约为150美元,主要用于服务器和GPU的开支,以保证一切顺利运行。
创业过程
Jan说创业的过程是既兴奋又害怕。他不确定大众是否会对这个产品感兴趣,但与其他创始人的联系帮了他很多。他的朋友在后台工作方面也帮了他大忙,这都对进程推进有很大的助力。
他还记得曾经和几个同样喜欢技术的朋友一起安排了深夜编码会议。这不仅是为了建立平台,更是为了分享想法和相互学习。
网站在二月份上线,几分钟之内,第一批用户就生成了3D模型。Jan说,那时候他很激动。因为这预示着所有的辛勤工作和不眠之夜都可能得到回报。
他一开始就设置了一个反馈页面。这对快速找出用户喜欢什么、网站还缺少什么以及修复任何错误都非常有帮助。
这就是一切的开始,虽然还缺少一些功能,但网站已经建立并开始运行。
这其中比较有挑战的是如何确定定价模式。他想确保业余爱好者能使用,同时还能提供专业设计师和艺术家需要的高级功能。经过反复推敲,他最终确定了一种分级模式,目前看来这种模式非常适合。最受欢迎的模式是 “标准模式”,每月收费10美元。这样,用户每月可以生成35个模型,这对于任何将3D打印或动画作为业余爱好的人来说都已经很够了。
为了推广他的产品,他主要把推广重心放在X上,因为他在X上有很多粉丝,也有很多做3D动画朋友,这个工具对他们来说,非常有用。他还尝试使用TikTok、Instagram和YouTube来扩大受众范围,效果也不错。Jan经常发短视频展示他用自己产品做的3D建模。
目前,他正在尝试电子邮件营销。虽然还没有大获全胜,但他充满希望,并将继续努力。
客户的吸引与留存
自推出以来,他吸引和留住客户的方法一直很直接。
首先,他向首次使用的用户提供免费试用,让他们初步了解他们工具的潜力。他还在X上与开发人员和艺术家互动,收集他们的反馈意见,并围绕他们的产品建立一个社区。
在Reddit和X上与用户互动也是很关键的一步,因为产品本身就很出色,通过口口相传就能完成自我推荐。
*一件有趣的事:在他们的对话之后,这位用户购买了工作室套餐!
最后,定期推出新功能并在各种平台上积极讨论这些功能,让他的用户始终参与其中,并对接下来的功能充满期待。这是一个非常好的开端,在推出后的头几天就吸引了约3000名注册用户。
Jan说他很高兴能利用所学到的知识取得更大的发展。
现在与未来
他的产品状态非常好,每天都有大约400个新注册用户,而且从第一天起就一直在盈利。他们现在的重点是改进生成3D模型的AI模型。就在前不久,他增加了重塑功能和多格式导出功能,以确保它可以轻松地进行3D打印,并可用于装配或动画。
他的目标是让自己的产品,成为3D艺术家、业余爱好者、动画师等的首选工具。他还想扩大他的团队(目前只有他一个人),以加快新功能的发布。现在,他有284 位付费用户,他们每月为他带来约3500美元的收入。
他的业务采用免费模式,因此人们可以免费尝试制作一些模型。如果他们想要更多功能或生成更多模型的能力,可以一次性付款或选择两种订阅方式。
一开始,他的转换率约为 0.3%,虽然不是很高,但他还是很高兴,因为这是他的第一个产品。他一直在想办法把它做得更好,现在已经见效了。在过去的几周里,转化率已经上升到了1%。他尝试着对平台的设计和用户界面做了一些改动。他增加了更多的CTA按钮,用更简单的描述来说明订阅选项,并将按钮文字从 “购买 “改为 “解锁”,目的是让工具更直观、更吸引人。
未来,他对将VR和AR与他们的平台整合在一起的可能性感到兴奋。光是想一想自己未来可能会走进自己创造的3D世界,就觉得很激动。
创业过程收获
创业之初,他有两大收获:
首先,倾听用户反馈对于不断改进和增加必要的功能至关重要。创业初期,他收到了很多关于他们平台用户界面的反馈。一些用户认为它的操作有点复杂。
考虑到这些反馈意见,他决定彻底修改用户界面,使其更加直观和友好。在短短一个月内,他对用户界面进行了三次修改,目的都是为了优化转换率。起初,可能会有点忐忑,但之后收到的积极回应却让他无比肯定。
其次,休息是必不可少的;马不停蹄地工作对创造力来说是不可持续的。与其他开发人员一起娱乐,而不仅仅是工作,也很有益处。他已经开始为技术之外的爱好留出时间,这竟然激发了他对业务的新想法。仅仅是看一天书,而不是工作12个小时(是的,可以是与技术相关的),就给了他很多新想法!
有一件事他没有预料到,那就是他会学到很多关于客户服务的知识。回复询问、解决问题以及为用户提供服务让他了解到与社区建立牢固关系的重要性。
此外,他还养成了在社交媒体上分享最新进展和小胜利的习惯。坦诚地谈论任何事,不论好坏。在这个过程中,他甚至结识了一些很棒的开发人员。
创业工具推荐
- 支付:Lemon Squeezy
- 用户流量行为监测:Microsoft Clarity
- 工智能模型:Hugginface
- Logo和设计:Fiverr
- 任务管理:Trello(强推!)
给创业者的建议
对于刚成为创业者的人来说,关键是现在就开始,不要想太多。利用现有工具快速测试你的想法。你的第一个项目不需要完美无缺。
你总会遇到问题。多与其他开发人员交流,向他们学习,了解他们使用的工具。这是Jan自己取得成功的一个重要因素,他可以验证自己的想法,在遇到问题时获得帮助,等等。