“你在美国西部骑过马,在欧洲当过海盗,在他国战场上当过士兵,在埃及当过刺客,现在你终于可以回到你的家乡,做你自己的英雄了。”
“村里出了第一个大学生,不管他是大专还是一本,全村人砸锅卖铁也得凑钱供他念书。”
这是《黑神话:悟空》官方视频下的网友评论,也是许多“天命人”的心声。
8月20日上午10点,作为国内真正意义上的第一部3A级大制作游戏,《黑神话:悟空》正式上线!仅一小时,Steam同时在线玩家数就已突破100万,超越《艾尔登法环》《博德之门3》。预售一个月,销售额达到3.9亿元,卖出120万份,网传海报销量更是已经突破500万份(预估销售额超过10亿元),彻底打破国产游戏的预售纪录!
现象级爆火
除了直观的销售额之外,这款游戏还登上了微博、小红书、抖音、知乎等各大社媒平台热门话题TOP1,衍生出了多个热梗如”猴瘾综合症”、“二郎神张翰”等等。还有网友化身“急急国王”,为了能第一时间玩这款游戏而请假,更有公司直接宣布放假,说是顶流游戏一点也不为过。各大品牌也没有放过这个营销的好机会,瑞幸、滴滴青桔,甚至连中国邮政都与《黑神话:悟空》搞起了联名,联名的周边也是一售而空。
不只圈地自萌
更是爆火出圈《黑神话:悟空》在国内如此备受瞩目似乎并不出乎意料。这款游戏自2018年启动以来,经过六年的精心打磨和至少4亿元人民币的投资,自2020年首次发布实机演示视频起,就被视为国内首款3A级游戏的代表作。
然而这款游戏在国外的势头也难以抵挡,不仅在Steam平台上的热销榜上占据榜首位置,而且获得了IGN中国满分的评价,Metacritic上的全球媒体平均评分也达到了82分。这都离不开《黑神话:悟空》在海外市场的精心布局。
根据Nox聚星平台的数据分析显示,《黑神话:悟空》在YouTube、TikTok、Instagram上都有营销布局,其中以YouTube平台为主,在YouTube上关联的网红有2793名,关联的广告视频则有8074条。
其在YouTube测评多以展示游戏画面为主,包括精细的场景建模、水体效果以及通过UE5引擎实现的浓厚中式文化氛围感。
而在TikTok上的相关网红则有478名,相关广告视频954条,视频多以展示游戏精彩剧情及战斗画面+玩家Reaction为主,吸引年轻群体观看。
Instagram上相关网红544名,相关广告视频872条,以突出游戏画面的高品质,整体的美术风格到细节的纹理处理等来吸引玩家。
游戏的受众区域多为美国、巴西、印度,也从侧面说明这三个国家的人对这类3A游戏更感兴趣。
数据来源Nox聚星详情页
此外,《黑神话:悟空》还偏爱与小微网红及游戏娱乐类型网红合作,平均每周发布广告视频163条,每月700条,保持高频率且稳定的更新。
正是如此用心的制作以及营销布局,才能在全球游戏市场激起一片浪潮。(出海游戏品牌也可通过Nox聚星平台分析产品数据、了解受众特征,并高效批量建联邀约达人参与推广)总而言之,《黑神话:悟空》的上线不仅标志着国内游戏行业的一个里程碑,也是一次成功的文化输出。这一次,游戏的默认语言不再是英文,而是我们的中文。